• HighProfileLocaties - ITS AT RAP - iO Digital

    -

    HighProfileLocaties - ITS AT RAP - iO Digital

    -

    HighProfileLocaties - ITS AT RAP - iO Digital

    -

    HighProfileLocaties - ITS AT RAP - iO Digital

    -

    HighProfileLocaties - ITS AT RAP - iO Digital

    -

    HighProfileLocaties - ITS AT RAP - iO Digital

    -

    HighProfileLocaties - ITS AT RAP - iO Digital

    -

    HighProfileLocaties - ITS AT RAP - iO Digital

    -

    HighProfileLocaties - ITS AT RAP - iO Digital

    -

Onze casevideo

Onze casevideo

Onze casevideo

Ons prototype

Ons prototype

Ons prototype

Dit is het team die de trap heeft beklommen

Dit is het team die de trap heeft beklommen

Dit is het team die de trap heeft beklommen

"Hoe kunnen we het proces van het zoeken naar een trouwlocatie voor toekomstige bruidsparen niet alleen stapsgewijs, maar ook leuker, innovatiever en inspirerender maken?"

"Hoe kunnen we het proces van het zoeken naar een trouwlocatie voor toekomstige bruidsparen niet alleen stapsgewijs, maar ook leuker, innovatiever en inspirerender maken?"

"Hoe kunnen we het proces van het zoeken naar een trouwlocatie voor toekomstige bruidsparen niet alleen stapsgewijs, maar ook leuker, innovatiever en inspirerender maken?"

Het trapsgewijze ontwerpproces in een trappendop

Dit is in 6 stappen het overzicht van ons ontwerpproces. Bij IT'S AT RAP hebben we een Agile ontwerpproces gehanteerd en daarbij een scrum board gebruikt om onze taken bij te houden.

Dit is in 6 stappen het overzicht van ons ontwerpproces. Bij IT'S AT RAP hebben we een Agile ontwerpproces gehanteerd en daarbij een scrum board gebruikt om onze taken bij te houden.

  1. Sprintweek

Om de eerste tredes te beklimmen in deze gave design challenge, begonnen we met een sprintweek om onze eerste inzichten te verzamelen.

  1. Onderzoek

De leuning waar we ons aan vast konden houden, was ons (primaire en secundaire) onderzoek naar de doelgroep, visuele elementen en de technische mogelijkheden.

  1. Ontwerprichtlijnen

Uit ons uitgebreide onderzoek hebben we ontwerprichtlijnen uitgeschreven. Vanuit hier konden we sterke concepten verzinnen. Dit was de trap omhoog.

  1. Ideeën en concepten

ITS AT RAP heeft diverse brainstormtechnieken gebruikt voor het verzinnen van concepten. Ook hebben wij samen met de opdrachtgever een creatieve sessie uitgevoerd.

  1. Prototyping

Wij toverden de prototypes visueel magisch in elkaar en ondergingen meerdere iteraties. We namen wel eens een stapje terug om vervolgens twee tredes omhoog te gaan.

  1. Testen

We waren niet bang om te struikelen over de tredes van succes: We testten met mede-studenten, experts/opdrachtgever en de doelgroep natuurlijk!

De TRAPsgewijze werkwijze in een trappendop

  • Onderzoek

    -

    Onderzoek

    -

    Onderzoek

    -

    Onderzoek

    -

    Onderzoek

    -

    Onderzoek

    -

    Onderzoek

    -

    Onderzoek

    -

    Onderzoek

    -

Zó kropen wij op de trap van de doelgroep

Uit ons onderzoek zijn 6 belangrijke inzichten gekomen. Dit handige overzicht konden we handig gebruiken voor het maken van een persona en het opstellen van ontwerprichtlijnen.

De TRAPPERS hebben uitgebreid onderzoek gedaan naar de doelgroep. Daar hebben we verschillende onderzoeksmethodes voor gehanteerd.

Interviews

In de zoektocht naar de perfecte trouwlocatie blijken meerdere uitdagingen te zijn. Zoals stijl, sfeer, en input van familie en vrienden.

Concurrentie onderzoek

Theperfectwedding.nl en weddingspaces.com hebben elk hun eigen sterke punten en uitdagingen.

Visueel onderzoek

"Persona-onboarding, Spotify-achtige filters en tastbare inspiratie van IKEA en Lego maken het zoeken boeiend voor bruidsparen."

Technologieën verkennen

Meerdere mogelijkheden zijn onderzocht om onze concepten te prototypen.

Deskresearch

Het cruciaal om naast diversiteit aan keuzes ook hulpmiddelen te bieden voor stressvrije besluitvorming bij de doelgroep.

Observeren Trouwtour

We bezochten slechts één locatie, maar kregen toch een redelijk beeld, hoewel de rust het 'onopvallend observeren' bemoeilijkte.

De belangrijkste inzichten vanuit ons onderzoek

De belangrijkste inzichttredes vanuit ons onderzoek

Uit ons onderzoek zijn 6 belangrijke inzichten gekomen. Dit handige overzicht konden we handig gebruiken voor het maken van een persona en het opstellen van ontwerprichtlijnen.

Beslissende factoren

De sfeer, kosten en beschikbaarheid op de gewenste datum zijn belangrijk bij het kiezen van een trouwlocatie.

Bleek uit: Interviews

Keuzestress

Het zelf kunnen kiezen maakt mensen gelukkiger, maar als er te veel opties zijn, kan dit stress veroorzaken bij het plannen van een bruiloft.

Bleek uit: Deskresearch

Inspiratie tools

Mensen hebben veel behoefte aan inspiratie en handige tools voor het plannen van hun bruiloft. Websites die hierin uitblinken, trekken de aandacht van de doelgroep.

Bleek uit: Visueel onderzoek, Concurrentieonderzoek, interviews

Input opslaan

Koppels vinden het handig om meningen van anderen te hebben als ze een trouwlocatie zoeken en willen deze op een plek kunnen opslaan.

Bleek uit: Interviews

Spectaculaire kansen

Mensen houden van websites met veel trouwlocaties, maar missen iets heel spectaculairs. Hier liggen kansen voor vernieuwing.

Bleek uit: Concurrentieanalysie

Locatiebezoek

Hoewel online informatie nuttig is, is een echte locatiebezoek nodig om de echte sfeer te ervaren.

Bleek uit: Interviews, Observeren trouwtour

Aangenaam kennis te maken met onze doelgroep

Vanuit de inzichten van ons uitgebreide onderzoek konden we een persona opstellen: Een visueel overzicht met belangrijke kenmerken van de doelgroep.

Ontwerpmethodes die ons de tredes lieten beklimmen

  • Ontwerprichtlijnen

    -

    Ontwerprichtlijnen

    -

    Ontwerprichtlijnen

    -

    Ontwerprichtlijnen

    -

    Ontwerprichtlijnen

    -

    Ontwerprichtlijnen

    -

    Ontwerprichtlijnen

    -

    Ontwerprichtlijnen

    -

    Ontwerprichtlijnen

    -

De ontwerprichtlijnen

Vanuit deze inzichten stelden we de trapleuning in: De ontwerprichtlijnen. Dit is voor ons een houvast voor tijdens het ontwerpen. We zien het als criteria waaraan ons ontwerp moet voldoen.

Vanuit deze inzichten stelden we de trapleuning in: De ontwerprichtlijnen. Dit is voor ons een houvast voor tijdens het ontwerpen. We zien het als criteria waaraan ons ontwerp moet voldoen.

Vanuit deze inzichten stelden we de trapleuning in: De ontwerprichtlijnen. Dit is voor ons een houvast voor tijdens het ontwerpen. We zien het als criteria waaraan ons ontwerp moet voldoen.

Stapsgewijze aanpak

Het ontwerp moet gebruik maken van stapsgewijze aanpak om de hoeveelheid informatie te beheren. Hiermee voorkom je een ‘overload’ aan informatie en keuzemogelijkheden voor de gebruiker.

Beeldrijk en inspirerend

Het ontwerp moet inspirerend zijn door de focus op efficiënte visuele elementen te leggen in plaats van tekstuele uitdrukkingen. Hiermee wordt de gebruiker begeleid in het ontdekken van wensen in het zoeken naar een locatie.

Interactief en leuk

Het ontwerp moet interactief en leuk zijn voor de doelgroep om het zoekproces naar een trouwlocatie als een leuke bezigheid te ervaren.

Innovatief

Het ontwerp moet innovatief zijn en een frisse, originele benadering bieden voor gebruikers om hun ideale trouwlocatie te ontdekken.

Deelbaar

Het ontwerp moet het makkelijk maken voor koppels om informatie en keuzes te delen met hun sociale kring. Het moet de mogelijkheid geven om input van anderen op te slaan en te gebruiken.

De ontwerprichtlijnen

De ontwerprichtlijnen

  • Ideeën en concepten

    -

    Ideeën en concepten

    -

    Ideeën en concepten

    -

    Ideeën en concepten

    -

    Ideeën en concepten

    -

    Ideeën en concepten

    -

    Ideeën en concepten

    -

    Ideeën en concepten

    -

    Ideeën en concepten

    -

Divergeren: Brainstormtechnieken

We hebben gekozen voor een schrijf-sessie en een teken-sessie om tot de beste concepten met inhoud en visuals te komen.

  1. Conceptwriting

We moesten snel met uitgewerkte concepten komen. Daarom hebben we een zelfbedachte techniek bedacht om op de meest legendarische concepten te komen.

  1. Crazy 8

Deze onderzoeksmethode voerden wij samen uit met onze opdrachtgever: David de Beun. Dit was een belangrijke methode voor het visualiseren van onze concepten.

Convergeren: 3 concepten

Na het brainstormen zijn we tot 3 prachtige concepten komen waar de opdrachtgever van onder de indruk was.

Concept 1

Concept 2

Concept 3

1

2

3

Nieuwe planning

Na de eerste periode moesten we een nieuwe planning maken voor een nieuw concept. Dit is hoe we het hebben gedaan.

Extra convergeren: 1 concept

Na de feedback van de opdrachtgever, zaten we met elkaar om echt een mega concept te verzinnen. Na lang zwoegen, na creatieve sessies met de opdrachtgever, na een uitgestuurde enquête, na het checken van de ontwerprichtlijnen en na veel overuren op school kwamen we toch nog op een geweldig concept.

Ons concept: Trouwmatches

Ons briljante trouwlocatieplatform maakt de zoektocht naar jullie droomlocatie niet alleen eenvoudig, maar ook superleuk en inspirerend. Door een stapsgewijze aanpak te combineren met innovatieve functies, kunnen toekomstige bruidsparen samen hun ideale trouwlocatie ontdekken en afstemmen op hun unieke stijl en voorkeuren.

Conceptflow

Dit is de reis die het trouwkoppel maakt in het prototype. De conceptflow was gemaakt. Dat betekende dat we konden gaan prototypen en testen.

Legenda:
Zwart: Samen

Roze: Partner 1

Geel: Partner 2

Legenda:
Zwart: Samen

Roze: Partner 1

Geel: Partner 2

Legenda:
Zwart: Samen

Roze: Partner 1

Geel: Partner 2

  • Prototyping en testen: Iteratie 1

    -

    Prototyping en testen: Iteratie 1

    -

    Prototyping en testen: Iteratie 1

    -

    Prototyping en testen: Iteratie 1

    -

    Prototyping en testen: Iteratie 1

    -

    Prototyping en testen: Iteratie 1

    -

    Prototyping en testen: Iteratie 1

    -

    Prototyping en testen: Iteratie 1

    -

    Prototyping en testen: Iteratie 1

    -

Iteraties

We zijn met het team door meerdere iteraties gegaan. We hebben stap voor stap steeds een beter werkend prototype kunnen maken. De tussentredes die we namen waren de gebruikerstesten en een expert-review. Een trede terug betekent voor ons 2 stappen weer omhoog.

Doelen voor iteratie 1:

  • Een prototype maken op basis van de priority guides.

  • Nadruk nog niet op ontwerp maar op functie.

Uitkomsten iteratie 1:

  • Verwarring over wanneer ze samen of apart werken.

  • Praktische informatie verplaatsen naar het begin van het proces.

  • Gezamelijke eindlijst kan indrukwekkender/spectaculairder.

  • Prototyping en testen: Iteratie 2

    -

    Prototyping en testen: Iteratie 2

    -

    Prototyping en testen: Iteratie 2

    -

    Prototyping en testen: Iteratie 2

    -

    Prototyping en testen: Iteratie 2

    -

    Prototyping en testen: Iteratie 2

    -

    Prototyping en testen: Iteratie 2

    -

    Prototyping en testen: Iteratie 2

    -

    Prototyping en testen: Iteratie 2

    -

Doelen voor iteratie 2:

  • Het prototype visueel invullen.

  • Realistisch prototype maken.

  • Huisstijl van Toptrouwlocaties doorvoeren.

  • Flow en uiterlijk testen bij David.

  • Copywriting verbeteren.

Uitkomsten iteratie 2:

  • Waarde bieden aan de gebruiker voordat ze persoonlijke informatie delen (email).

  • Informatieverstrekking bij bepaalde onderdelen.

  • Compacter overzicht van ingevulde voorkeuren.

  • Prototyping en testen: Iteratie 3

    -

    Prototyping en testen: Iteratie 3

    -

    Prototyping en testen: Iteratie 3

    -

    Prototyping en testen: Iteratie 3

    -

    Prototyping en testen: Iteratie 3

    -

    Prototyping en testen: Iteratie 3

    -

    Prototyping en testen: Iteratie 3

    -

    Prototyping en testen: Iteratie 3

    -

    Prototyping en testen: Iteratie 3

    -

Doelen voor iteratie 3:

  • Vernieuwde copywriting toepassen op basis van tests.

  • Eerst waarde geven voordat we persoonlijke informatie vragen.

  • Persoonlijke wensenlijst pagina compacter maken.

  • Testen met de doelgroep.

Uitkomsten iteratie 3:

  • Voorkeuren filters verfijnen/verduidelijken

  • Locatieweergave compacter maken

  • Stappen toelichtingen toepassen

  • Afbeeldingrelevantie verbeteren.

  • Prototyping en testen: Iteratie 4

    -

    Prototyping en testen: Iteratie 4

    -

    Prototyping en testen: Iteratie 4

    -

    Prototyping en testen: Iteratie 4

    -

    Prototyping en testen: Iteratie 4

    -

    Prototyping en testen: Iteratie 4

    -

    Prototyping en testen: Iteratie 4

    -

    Prototyping en testen: Iteratie 4

    -

    Prototyping en testen: Iteratie 4

    -

Doelen voor iteratie 4:

  • Mooiere startpagina

  • Alles perfect clickable maken

  • De locatie weergave realistisch en persoonlijk maken

  • Afbeeldingrelevantie filters verbeteren

  • Het stappenoverzicht toelichten

Waag je met ons aan de Trappen van Innovatie?

Wees niet bang om te struikelen. Wij vangen je op!!! Its At Rap… Its a Trap… Its Atr Ap… I Tsat Rap…


Wat?


Niemand snapte het. Iedereen struikelde over onze teamnaam. We hebben er onwijs veel om gelachen. We zijn trots op ITS AT RAP

Wees niet bang om te struikelen. Wij vangen je op!!! Its At Rap… Its a Trap… Its Atr Ap… I Tsat Rap…


Wat?


Niemand snapte het. Iedereen struikelde over onze teamnaam. We hebben er onwijs veel om gelachen. We zijn trots op ITS AT RAP

Waag je met ons aan de trappen van innovatie?

nEEM CONTACT OP

Vragen aan ons? Stel ze gerust via het volgende email adres:

Contact

Laurens Koole

Website hosts

Stef Wondergem

HOGE SCHOOL ROTTERDAM

Wijnhaven 107, 3011 WN Rotterdam

Copyright (c) 2023 rΞframed.